《只狼:影逝二度》复活机制不会让游戏变简单

2020-05-16


И《只狼:影逝二度》与From Software的魂系列游戏有很多不同的地方,其中最引人注意的一点就是其“复活机制”,该机制允许玩家在死亡后信春哥原地复活¤一次,玩家可以利用这一机制对敌人发起二次挑战。对于大部分人来说,都认为引入щ这样的机制会令游戏简单一些,毕⊙竟○这是一款由Fr*om Software这个受苦游戏※专业户∪开发的作品。

工作室之前谈到过这一问题,并表示该游╦╧戏依然极具挑∠战性和难度,复活】机制并Ψ不会让游戏变简单。最近在接受PlayStaↀtion博客采访时,动视∷制作人Robert Co۞nkey也同意这一观点。 ≥

“From Software℡在♀复活系统上反▽复做了很多次试※验,『我认为现在这样相当┍棒,”Coкnkey在被问及这一机制是如何诞生和如何修改的时表〣示,“这▀一创◤意⿲能≈保证玩家以强大但又脆弱的ì忍√者享受紧张╪刺激的战斗体验,复活机制可以给玩家↑→一点余地来∽发挥极限,同时冒一些风险。”

″“这一机制可以赋予玩家一些机会,利〥用死亡来获得优势,比如引诱敌人,给予他们一点虚假的安全感。有些细心的♦玩家可能已经发现了,E3/Ga▀mescom Demo上有一个道∕具,允许玩家自杀来获¤得┐优势。”

“当然,From Software需要确定这一机制不会让游@戏变简单(别担心,显然不会)”,“游戏已经围绕玩家具★有这种能力这一情况进行了调整。所以虽然这与玩家之前′所见的作品流向з不同,但赋予玩家的挑№战体验还是很完整的。”

Щ 《只狼:影逝二度|》将于3月22日登陆PS4/Xbox One/P≌C平台』。